LDI
Laboratório de Design de Interação - Univali

Um garoto está testando o jogo desenvolvido pela turma do CAU

Menina testa o jogo desenvolvido pela turma no Grupo Escolar Carlos de Paula Seara

Crianças em atividade de jogo com o Base 3

Um garoto está testando o jogo desenvolvido pela turma do CAU

Menino testa o jogo Dinobase, instalado no totem desenvolvido pelo LAMMO

Oficina de criação de jogos com Scratch

Criança avalia o jogo Dr. Baguncinha

Menino testa o jogo Dinobase, instalado no totem desenvolvido pelo LAMMO

Design experimental do jogo Desafio do Carteiro

Meninas do GE Carlos de Paula Seara testam o jogo desenvolvido pela turma

Formação de professoras durante evento em Florianópolis, SC

Design experimental do jogo Desafio do Carteiro
Jogo Brinquedos que criam vida
O jogo "Brinquedos que criam vida" foi concebido nas pesquisas de doutorado de Adriana Gomes Alves e Karla Demonti Passos Cathcart, coordenadas pela profa. Dra. Regina C. L. Hostins do PPGE - Univali e recebeu apoio da Capes e Cnpq.
O jogo foi desenvolvido por meio do framework "Eu fiz meu game" e envolveu quatro crianças do terceiro ano do ensino fundamental, duas das quais com deficiência intelectual, acadêmicos e bacharéis das áreas de computação e design de jogos. As crianças conceberam todo o jogo e definiram cenários e personagens, os quais foram criados e programados digitalmente pelos acadêmicos.
O jogo se passa numa escola, onde as crianças descobrem que ao se montar brinquedos com sucatas, estes criam vida, caminham, falam. Porém existe uma lixeira que quer pegar as sucatas e impedir que os brinquedos sejam criados. É um jogo do gênero plataforma com puzzles.

Como jogar


Plataforma: windows
Não necessita ser instalado, basta descompactar a pasta e executar o jogo.
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