LDI
Laboratório de Design de Interação - Univali

Um garoto está testando o jogo desenvolvido pela turma do CAU

Menina testa o jogo desenvolvido pela turma no Grupo Escolar Carlos de Paula Seara

Crianças em atividade de jogo com o Base 3

Um garoto está testando o jogo desenvolvido pela turma do CAU

Menino testa o jogo Dinobase, instalado no totem desenvolvido pelo LAMMO

Oficina de criação de jogos com Scratch

Criança avalia o jogo Dr. Baguncinha

Menino testa o jogo Dinobase, instalado no totem desenvolvido pelo LAMMO

Design experimental do jogo Desafio do Carteiro

Meninas do GE Carlos de Paula Seara testam o jogo desenvolvido pela turma

Formação de professoras durante evento em Florianópolis, SC

Design experimental do jogo Desafio do Carteiro
Thilly: Em uma missão perigosa
O jogo "Jhilly: Em uma missão perigosa" foi concebido durante um projeto de bolsa Art. 171 do Programa Uniedu - Governo do Estado de Santa Catarina, pelos alunos Gabriel Maciel e Nicole Magagnin, orientados pela Profª. Drª. Adriana Gomes Alves.
O jogo foi desenvolvido por meio do framework "Eu fiz meu game", envolvendo uma turma de 25 crianças do quarto ano do ensino fundamental do Grupo Escolar Carlos de Paula Seara, Itajaí, SC, sendo três delas alunos com deficiência. Participaram acadêmicos das áreas de Design de Jogos, pedagogia e Engenharia de Computação. O jogo foi idealizado, descrito e avaliado pelas crianças, enquanto os acadêmicos digitalizaram e programaram o mesmo para que as ideias se tornassem reais.
O jogo se passa na China, onde uma menina guerreira Thilly está determinada a salvar seu país do ninja maligno, mas para cumprir seu objetivo, Thilly precisará enfrentar diversos inimigos e até mesmo um dragão chinês ao longo de quatro fases, tendo por fim, uma batalha com o Ninja.

Como jogar


Plataforma: windows e android
Não necessita ser instalado, basta descompactar a pasta e executar o jogo.
